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过关攒将游戏

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  • 官方版
  • 游戏类别:策略塔防
  • 发布时间:2025-12-13 00:41:54
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应用评分
4

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详细信息

这款三国主题的游戏采用Q版画风设计,主要以策略塔防玩法为核心。在游戏中,玩家将重返三国时期,体验三国战场的魅力,感受激烈的战斗。游戏进行了全面升级,增加了许多全新的英雄角色。玩家可以自由搭配阵容,不断征服战场。

过关攒将官方版简介

这款游戏融合了战旗和卡牌的创新策略玩法,更新了画面,加入了新的战棋元素。玩家需要在棋盘上选择合适的地点打出适当的卡牌。战斗中的各种随机因素使游戏策略性极强。玩家可以选择一位主公,并招募自己的武将,开始冒险旅程。现在就可以下载游戏试玩了!

过关攒将手机版特色

兵种系统

每位武将都可以选择一个他们率领的兵种,每个兵种都有不同的能力。游戏中共有近50种不同的兵种。合适的兵种能够激发武将更强的能力。

卡牌系统

游戏中的卡牌超过50种,分为基础牌、计谋牌和装备牌。每种卡牌都有独特的用途,只有在正确的时间和地点使用才能发挥最大的效用。

战斗系统

关卡采用了roguelike元素,每个关卡的敌人都是随机生成的。我方可以升级箭塔、障碍、援军和村庄来抵御敌军的进攻。地图中可能还会出现火焰、瘴气和风暴等随机元素,只有精心策划才能取得胜利。

支线系统

除了主线剧情,还有很多丰富的支线任务等待挑战。这些关卡经过精心设计,推进难度并不依赖简单的数值增加。例如,有些任务要求玩家迅速行动、两面作战、单骑救主或营救村民。此外,还有一些由朱雀、玄武、白虎等神兽守护的BOSS关卡,挑战BOSS需要充分了解其特点。

武将成长系统

游戏中共有30多位三国时期的武将,根据他们的类型(领袖、攻击、防御、计谋、机动)共享通用升级项目,但每个武将还有3-4种专属技能升级。游戏共有超过100种技能,武将之间没有SSR、R等划分,只有通过技能配合才能发挥最大的威力。

游戏亮点

武将之间的相互协作是通关的关键。

将三国杀玩法与传统战旗玩法相结合的创新手游。

支持玩家互动升级,各种道具等你解锁使用。

玩家将带领选定的国家开始冒险,各种刺激的战斗任你挑战。

关卡设计了兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务,策略才是通关的关键。

游戏优势

激烈的BOSS对战,以及线上武将阵容同样重要。

完成副本升级,每日签到,大量奖励等你领取。

听从玩家的指挥,需要灵活合理地匹配将领和兵种。

考验玩家的战术和策略,带来极具挑战性的体验。

在三国风云变幻的战场上完成不同的激战,享受三国的欢乐战斗。

游戏攻略

七进七出赵子龙:

刘备加赵云

赵云可以配备四级兵种西凉精锐。

刘备可以使用技能书《考工记》,最好准备6本。

刘备与赵云结义,先打掉赵云的血量,再让赵云冲锋。

这个要求较高,主要是武器牌难摸到,还容易被拆掉。

烧火队:

周瑜负责星火燎原和换天气。

南蛮势力开局,遇到周瑜即可。

主力是祝融,可以使用投石兵和控弦。

主要思路是祝融有一个技能,名为火中杀人孵小鸡(朱雀),小鸡越多,伤害越高。

绝对防御:

汉献帝加甄姬

可以加入司马懿,防御计谋牌。

汉献帝携带白耳兵,注意,汉献帝求援时出的闪被视为汉献帝出的,因此不会触发吕布的反击(溺战?)。

更新日志

v5.7.0 版本

新增小乔皮肤“雁啼秋水”

普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。

神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。

新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)

普通:视为男性;全军军费+50。

神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。

新增机动型武将“祖茂”

「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。

「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。

「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+伏数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。

「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。

「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。

「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。

新增谋略型武将“王允”

「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。

「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。

「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%,若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。

「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。

「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。

「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。

诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:

普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。

神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。

无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能

“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换时保留原无名的类型、技能、经验、兵种等。获得附加无名后就有概率在事件中获取当前类型的一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个。

增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”

主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。

主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。

新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。

卸任不消耗换将令。

4月 特殊攻击加攻击25%。

5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。

烛龙 5级兵种

(1)机动+4,情报+9

(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避

(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]

(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

增加水战关卡特殊规则:

(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。

(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。

「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。

关卡调整:

(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。

(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。

(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。

(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。

(5)降低“神将历练”敌人数值。

(6)降低“两军对垒”敌人数量。

(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。

(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。

人脉调整:

王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。

王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。

王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。

祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。

祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。

魏延、祖茂组成新的人脉。

孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:

孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。

吕蒙:兵力上限+480、负载+300。

甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。

适用于水战的关卡:

(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。

(2)"南郡"和"建业"的攻防战。

(3)"玄武"和"青龙"的BOSS关卡。

地形效果调整:

所有"水面"移动消耗调整为20,"水草"为30。

"水面"地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。

"草船"地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。

"船舶"地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。

"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:

(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。

"树林"新增效果:骑兵移动消耗+2。

兵种调整:

所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。

"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。

"水兵"更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。

"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)。

"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。

重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种

(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。

重做:锦帆军 3级兵种

(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(3)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。

优势兵种加成:"游龙"触发距离-1。

重做:锦帆精锐 4级兵种

(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。

优势兵种加成:"游龙"触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。

问:什么是「游龙」?

答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。

新增兵种:白衣船商 3级兵种

(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。

新增兵种:白衣精锐 4级兵种

(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。

新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)

(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。

卡牌调整:

【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)

将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。

【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)

(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。

【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)

(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。

【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)

(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。

【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)

(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。

【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)

(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。

【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。

【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。

【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。

功能性优化

出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。

编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。

"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)

增加武将"锁定"功能,锁定后将不能对其使用"换将符"和"一盒酥"(感谢玩家"老妹"建议)。

使用"换将符"重置经验时将保留突破项。

云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)

使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)

优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。

城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。

优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。

【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。

AI优化:

1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)

2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)

v5.6.0 版本

新增防御型武将"皇甫嵩"

「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。

「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。

「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。

「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。

「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。

「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。

新增攻击型武将"张梁"

「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。

「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。

「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。

「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。

「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。

「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。

即将新增主公:张角

解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。

初始武将:张宝 张梁 周仓。

优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师

领导型张角的调整:

1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。

2.去掉升级项「招魂」。

3.基础兵力提升至400。

4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。

新增随机主公选择

将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。

新增祝融皮肤"火神后裔":

普通:每层〈燃烧〉武力+40。

神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。

新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):

视为男性;机动+4。

视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。

新增专家武将技:

周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭

人脉新增/调整:

1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。

2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。

3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。

4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。

5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。

新增卡牌

【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。

【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。

【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。

【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。

功能优化:

1.阵营设置界面新增"保存存档名",存档界面新增显示"存档名"。

2."自动化设置"添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。

3.优化战斗中目标详情界面。

4.优化开始界面中的信息界面。

5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。(感谢玩家Juste une提出)

6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。

7.选择专家技时将有确认提示。

8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)

规则调整:

1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。

2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。

3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。

官职调整:

1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。

2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。

3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。

新增关卡"极寒之城":

一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就在敌人身上。

本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。

关卡效果:

环境将固定为寒域。

阵营开始回合时+〈寒冷3〉。

敌军登场获得【冬衣】。

【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。

新增环境"夜幕"

物防与谋防各-200。

新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)

(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。

1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。

兵种调整:

1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。

2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。

3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。

4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。

5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。

6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。

7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。

8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。

9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。

10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。

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游戏截图

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